Le jeu

Un RPG idle qui se joue par sessions courtes sans punir les longues absences. Vous choisissez une activité, votre héros s'y consacre, et vous récoltez le résultat quand vous revenez.

La boucle de jeu

Huit compétences

Chacune monte en faisant, pas en payant. Un niveau ouvre de nouvelles ressources, de nouvelles recettes et de nouvelles zones.

  • Minage — du cuivre au diamant
  • Fonderie — barres et alliages
  • Bûcheronnage — du sapin aux bois rares
  • Pêche — et cuisine des prises
  • Artisanat — armes et armures
  • Combat — créatures, boss, donjons
  • Magie — sorts appris dans les grimoires

Combattre pour de vrai

Les combats se jouent au tour par tour, avec vos sorts, votre équipement enchanté et votre trousse de soins. Fuir reste une option ; perdre son butin en est la conséquence.

Dix ACTES à traverser

Les Chroniques s'ouvrent à un certain niveau de combat et déroulent dix ACTES de vingt-cinq zones. Le dernier affrontement de chaque ACTE laisse des fragments : forgez-les et vous porterez un équipement introuvable ailleurs.

Une économie entre joueurs

Ferme, étable, citadelle, garnison, banque et marché. Vendez vos surplus, achetez ce qui vous manque, et laissez vos bâtiments produire en votre absence.

Sous le capot

Tout le pixel art est du code

Les icônes, les décors et les créatures sont dessinés à l'exécution, sans fichier image. Le jeu se charge vite et reste net à toutes les tailles.

Temps réel

Clavardage et messages du serveur arrivent instantanément. Ce qui se passe sur le serveur se voit sans recharger la page.

Bilingue jusqu'au bout

Interface, objets, missions et journal de combat existent en français et en anglais. Le changement de langue est immédiat et ne touche pas à votre progression.

Commencer

Il n'y a rien à télécharger. Choisissez un serveur, créez votre héros, et commencez à miner.

Choisir un serveur